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本文建立了一个面向严重肢体残障人士的眼动交互绘画系统.为此
首先给出了眼动数据的预处理与分析方法;为减弱米达斯(Midas)接触问题对眼动行为判别的影响
提出了基于时域约束的注视点聚类算法
可提取出注视点判断用户当前的视点中心
并据此进一步判断用户眼睛行为;针对眼动原始数据中的噪声影响
设计了窗口长度自适应的视点信号平滑处理方法
可减弱视点抖动产生的噪声
实现自由绘画较为平稳的绘画轨迹.在此基础上
设计并实现了基于ASL眼动仪的眼动交互式绘画系统.
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