目前约束高维多目标进化算法大多注重提高收敛精度, 而收敛速度相对较慢. 为提高算法的收敛速度, 提出一种基于角度信息的约束高维多目标进化算法. 该算法提出基于角度违反度函数的选择操作, 依据动态的收敛性和分布性直接选择较优个体, 提高收敛速度; 此外, 提出了基于差分进化算法的交叉操作, 在不同的进化阶段选用不可行解参与交叉操作, 补偿收敛精度.在标准测试函数集C-DTLZ上进行仿真实验, 并与当前国内外性能优异的4种约束高维多目标进化算法进行对比, 证明了本文算法收敛精度保持良好, 而收敛速度得到了提升, 且目标维数越高提升效果越明显.